
1. Modalités d'admission prépa
Conditions d'entrée en prépa
L’entrée à l’Atelier de Sèvres se fait sous deux conditions.
1. Être âgé de 17 ans minimum pour les classes préparatoires.
2. Être titulaire du baccalauréat ou d’un diplôme supérieur (dérogation possible).
Une inscription en 3 étapes hors Parcoursup
L'inscription à l'Atelier de Sèvres s'effectue hors Parcoursup dès octobre. Les inscriptions restent ouvertes dans la limite des places disponibles.
1. Pour s’inscrire à l’Atelier de Sèvres, il suffit de prendre un rendez-vous ici. Le candidat pourra choisir directement la date de son entretien ou être rappelé par un responsable d’admissions dans les 48 heures, afin de fixer un entretien.
Les entretiens d'admission se tiennent à l'école ou à distance. Un lien de connexion vous sera envoyé.
2. Lors de cet entretien, le candidat présente un dossier artistique grâce auquel le responsable évalue l’intérêt du candidat pour les disciplines artistiques, son niveau, sa culture générale dans le domaine, sa créativité et son ouverture d’esprit.
3. Le responsable des admissions donne une réponse à la fin de ce rendez-vous. Le candidat est ensuite invité à remplir un dossier d’inscription ainsi qu’à envoyer un chèque de 490€ pour les frais de dossier et un chèque d'arrhes (encaissé au mois de juillet). A la suite de cela, le candidat est assuré d'être inscrit à l’Atelier de Sèvres pour la rentrée. Les étudiants admis dans une école supérieure (première année du cycle supérieur) publique d'art ou d'animation inscrite sur Parcoursup peuvent se désister et pourront être remboursés des arrhes versées.
Voir les tarifsPrendre rendez-vous en une étape
Candidats en situation de handicap
Si vous êtes en situation de handicap, le correspondant handicap de l’école peut mettre en place un projet d’accompagnement à la scolarité pour répondre à vos besoins spécifiques.
Votre contact : Jean-François Gabet

2. Modalités d'admission Bachelor
Conditions d'entrée en Bachelor
Pour entrer en Bachelor, il faut être âgé de 18 ans au moment de l'inscription.
L'entrée en Bachelor Animateur 2D/3D
Les inscriptions pour la rentrée de décembre 2024 sont ouvertes !
L'admission s'effectue hors Parcoursup, sur entretien avec les responsables pédagogiques. Le candidat se présente muni d'un dossier artistique. Après l'entretien, le candidat est notifié de son admission. Il est ensuite invité à remplir un dossier d’inscription ainsi qu’à envoyer un chèque de 490€ pour les frais de dossier et un chèque d'arrhes. A la suite de cela, le candidat est assuré d'être inscrit à l’Atelier de Sèvres pour la rentrée de décembre.
Le dossier artistique doit montrer le goût du candidat pour l'animation, mettre en évidence sa capacité à travailler en numérique sur des logiciels variés, montrant l’aisance sur différents outils numériques, et démontrer une certaine aptitude en dessin, en soulignant autant que possible, le sens de l’observation et du mouvement, la maîtrise de la perspective, la recherche du cadrage et de la composition.
Le concours du Bachelor Concepteur en cinéma d'animation
Le concours d’entrée en 1ère et 2ème année se déroule en deux étapes.
1. Pré-sélection sur dépôt de dossier artistique (3 avril 2023) de 10 à 15 planches au format A3 à l'italienne, accompagné d'une lettre de motivation et des trois derniers bulletins scolaires. Le dossier doit mettre en évidence le goût et les dispositions du candidat pour l'écriture, ses capacités à développer des univers personnels, de styles et genres variés, et prouver sa créativité et ses aptitudes en dessin.
2. Epreuve écrite et entretien (17-21 avril 2023). L’épreuve se déroule sur une journée. Elle est basée sur l'écriture et la créativité autour d'un thème donné. Les candidats admissibles sont ensuite convoqués pour un entretien autour du dossier artistique.
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Le concours du Bachelor Art & Image
1. Entrée en 1ère année : admission post-bac ou après Prépa / Bac+1
2. Entrée en 2ème année : après Prépa ou Bac+1 (maturité créative et acquis techniques prérequis). Il se déroule en 2 étapes.
Il se déroule en deux étapes :
1. Pré-sélection sur dépôt du dossier de candidature : fiche d'inscription + dossier de travaux personnels + frais de concours de 90€ (45€ pour les étudiants de l'Atelier de Sèvres)
2. Entretien
Après l'entretien, le candidat est notifié de son admission. Il est ensuite invité à remplir un dossier d’inscription ainsi qu’à envoyer un chèque de 490€ pour les frais de dossier et un chèque d'arrhes. A la suite de cela, le candidat est assuré d'être inscrit à l’Atelier de Sèvres pour la rentrée d'octobre.
Prochaine sessions de concours
- Date limite de dépôt du dossier : 25 septembre 2023 / Entretien : 27 septembre 2023
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L'entrée en Bachelor Art & Technologie
L'admission s'effectue hors Parcoursup, sur entretien avec les responsables pédagogiques. Le candidat se présente muni d'un dossier artistique. Après l'entretien, le candidat est notifié de son admission. Il est ensuite invité à remplir un dossier d’inscription ainsi qu’à envoyer un chèque de 490€ pour les frais de dossier et un chèque d'arrhes. A la suite de cela, le candidat est assuré d'être inscrit à l’Atelier de Sèvres pour la rentrée de septembre
L'entretien autour du dossier artistique doit montrer l’intérêt et les compétences du candidat pour les disciplines artistiques et technologiques, sa culture générale dans le domaine, sa créativité et son ouverture d’esprit.

3. Modalités d'admission Mastère
L'entrée en Mastère Auteur et réalisateur en cinéma d'animation
L'admission au mastère de l’Atelier de Sèvres est sur entretien avec les responsables pédagogiques autour du dossier graphique et de la démo-reel.
Pour entrer en mastère, il faut avoir une connaissances des techniques de base en animation 2D, en animation 3D, un niveau confirmé en dessin, un goût prononcé pour l’expérimentation, le cinéma et le cinéma d’animation, un niveau élevé en culture générale, le sens de la narration et de l’écriture cinématographique, une expression orale et écrite de qualité, des aptitudes pour l’expérimentation, la créativité et le travail en équipe et une grande curiosité et ouverture d’esprit.
Le dossier artistique idéal montre le goût et les dispositions du candidat pour l'écriture, met en évidence sa capacité à développer des univers personnels de styles et de genres variés, en expérimentant différents outils, plastiques et numériques, et démontre ses connaissances spécifiques en techniques d’animation (design, storyboard, layout, décors, animation), par un montage video incarnant son savoir faire en réalisation et en mise en scène de séquences animées ainsi que son savoir faire avec l’outil 2D et l’outil 3D et la diversité des expérimentations réalisées seul ou en équipe.

Dossier artistique idéal
Pour intégrer les formations de bachelor de l'Atelier de Sèvres, il est demandé aux candidats de présenter un dossier artistique.
Le dossier artistique idéal pour entrer en bachelor Animateur 2D/3D
- Montrer le goût pour l’animation : illustrations d’histoires courtes, extraits de bandes dessinées, ébauches de scénarios animés, carnets de croquis narratifs, animations 2D ou 3D.
- Mettre en évidence la capacité à travailler en numérique sur des logiciels variés, démontrant l’aisance sur différents outils numériques.
- Démontrer une certaine aptitude en dessin, en soulignant autant que possible, le sens de l’observation et du mouvement, la maîtrise de la perspective, la recherche du cadrage et de la composition.
Le dossier artistique idéal pour entrer en bachelor Concepteur en cinéma d'animation
Pour entrer en première année, le dossier doit :
- Montrer le goût et les dispositions pour l’écriture : illustrations d’histoires courtes, extraits de bandes dessinées, ébauches de scénarios dessinés, carnets de croquis narratifs, recueil choisi de textes écrits ou de synopsis, carnets de voyage, …
- Mettre en évidence la capacité à développer des univers personnels de styles et de genres variés, en expérimentant différents outils, plastiques et numériques. Carnets de croquis et esquisses, dessins, illustrations, collages, peintures, encres, pastels, aquarelles, modelage, sculpture, gravure, photographie, maquettes en volume, animations, extraits video, …
- Prouver l’aptitude et l’aisance en dessin, en soulignant autant que possible, le sens de l’observation et du mouvement, la qualité du graphisme et la sûreté du trait, la maîtrise de la perspective, la recherche du cadrage et de la composition.
Pour entrer en deuxième année, le dossier doit présenter les mêmes qualités mais sera complété de travaux montrant des connaissances spécifiques en techniques d’animation (design, storyboard, layout, décors, animation) et par un montage video montrant le savoir faire en réalisation et mise en scène de séquences animées. Enfin, pour entrer en troisième année, le dossier sera encore complété par un montage video montrant le savoir faire avec l’outil 3D et la diversité des expérimentations réalisées seul ou en équipe.
Formats libres (images photographiées, filmées, scannées ou imprimées si les originaux ne sont pas transportables). Si Clé USB (videos uniquement au format quicktime et montage d’une durée n’excédant pas 6 minutes).
Le dossier artistique idéal pour entrer en Bachelor Art & Image
Le travail du candidat doit comporter 10 à 15 productions (dessins, photos, impressions…). Il peut comporter des originaux et n’est pas limité en format. Il est possible de joindre des liens qui renvoient vers des projets en vidéo ou vers des sites Internet personnels. En revanche les supports de type CD ou clés USB ne sont pas acceptés.
Pour entrer en première année, le dossier doit montrer le goût et l'intérêt pour l'image et la création. Le dossier est composé de travaux personnels (photos, films, images imprimées de différentes natures, éditions imprimées et numériques, travaux graphiques, dessins). La transversalité et l'expérimentation plastique dans les disciplines seront aussi les bienvenues.
Pour entrer en deuxième année, le dossier doit montrer une maturité créative pour l'image et la création ainsi que la maîtrise des techniques nécessaires à la formation : techniques fondamentales de prise de vue photographique et tournage vidéo, en studio et extérieur ; compétences en conception graphique et mise en page ; savoir faire dans les pratiques d’éditions multiples. La maîtrise des logiciels de retouche, montage et mise en page sont aussi essentiels afin d’intégrer une deuxième année axée sur l’expérimentation et la production et non pas sur les acquis techniques. Le dossier artistique sera composé de divers travaux pouvant être : photographiques, filmiques, images imprimées de différentes nature, éditions et travaux graphiques, dessins. Des travaux expérimentaux en cours qui montrent des acquis techniques pourront être accompagnés d’autres plus aboutis. La transversalité dans les disciplines sera aussi la bienvenue.