
Réussir les concours des écoles d'animation
La prépa animation permet aux élèves de développer leur créativité et de découvrir et assimiler les techniques liées aux métiers du cinéma d’animation pour intégrer les écoles les plus prestigieuses. Les étudiants peuvent suivre cette formation en anglais. L'admission se fait hors Parcoursup.
92% de réussite aux concours des écoles d'animation en 2024
Chaque année, de nombreux concours sont réussis par les élèves de la prépa animation de l'atelier de Sèvres. Ils intègrent ainsi les formations des grandes écoles du cinéma d'animation telles que Gobelins, ArtFx, Rubika, EMCA...
Les étudiants bénéficient au sein de la prépa animation d'une formation à la hauteur des exigences demandées par ces concours très sélectifs. Elle exige un rythme soutenu et de la rigueur dans la qualité des travaux réalisés. Les intervenants et enseignants sont des professionnels du monde du cinéma d'animation (réalisateurs, animateurs, storyboarders...) et des professionnels de l'enseignement artistique.

Une pédagogie adaptée aux projets
La pédagogie s’articule autour d’un socle d’enseignements pratiques partagés entre des cours de pratique artistique fondamentaux et les apprentissages techniques et artistiques directement appliqués à l’animation.
L'année sera rythmée des événements spécifiques :
- Des temps forts, pendant lesquels vous répondrez librement, en équipe, à un sujet en quelques jours. Par exemple, réaliser un travail qui intègrera toutes les étapes de la préproduction d’un film : scénario, character design, storyboard, layout et animatique.Ces temps forts sont suivis d’une présentation du projet finalisé devant un jury d’enseignants.
- Des workshops d’une durée de quelques jours pleins qui aboutiront à un rendu en stop-motion et un rendu en peinture animée.
- Des concours blancs, des ateliers d’écriture pour la rédaction des textes exigés dans les concours, des entraînements aux oraux, et une aide à la fabrication des dossiers.
- Un forum et des conférences d’information sur les écoles d’animation en France.
En période de concours, la priorité est donnée au suivi personnalisé des écrits et oraux des étudiants.

Réseaux
Le réseau des professionnels
Tout au long de l’année, les étudiants rencontrent des professionnels en tant qu’enseignants mais aussi lors de conférences avec lesquels ils ont l’opportunité d’échanger, de créer mais également d’envisager une orientation avec plus de précision.
Le réseau des écoles
Grâce au Forum des écoles supérieures, organisé tous les ans au mois de novembre/décembre,les étudiants peuvent assister à la présentation des cursus, voir les films de fin d’études, être informés des dates et modalités d’intégration, des écoles supérieures d’animation et des spécificités de chacune (2D, 3D, Auteur, Technique, Vfx,...).
En présence d’anciens étudiants de l’Atelier de Sèvres ayant intégré ces écoles, et des directeurs pédagogiques, ils pourront déjà affiner leurs choix et planifier leur calendrier de concours. Les supports de ce forum école par école sont à disposition des étudiants.
Objectifs, Méthode et modalités d’évaluation
L’année préparatoire en animation de l’Atelier de Sèvres a pour objectif de permettre aux étudiants d’acquérir les compétences artistiques, techniques et méthodologiques nécessaires pour intégrer les grandes écoles d’animation. Elle vise à poser les fondations d’une pratique visuelle solide tout en accompagnant chaque étudiant dans la construction de son identité graphique et de son projet personnel.
Plus précisément, la formation permet :
- D’acquérir les fondamentaux du dessin et de l’image animée, indispensables à toute démarche en animation : dessin, composition, mouvement, narration, volume et perspective.
- De découvrir et de maîtriser les outils professionnels utilisés dans le secteur : logiciels d’animation, infographie, montage et traitement de l’image.
- De développer une culture cinématographique et visuelle en lien avec l’histoire du cinéma d’animation, les références contemporaines et les enjeux esthétiques du secteur.
- De construire un portfolio et une bande démo en cohérence avec les attendus des concours d’écoles d’animation, en valorisant les points forts et la singularité du candidat.
- De se préparer efficacement aux épreuves des concours, tant à l’écrit qu’à l’oral, grâce à un accompagnement individualisé et des mises en situation régulières.
- D’affiner son projet d’orientation en découvrant la diversité des écoles et des métiers de l’animation, et en consolidant sa motivation pour intégrer une formation supérieure artistique exigeante.
La pédagogie de la Prépa Animation repose sur une approche immersive, progressive et individualisée, qui associe enseignement technique, accompagnement créatif et préparation aux concours. Cette complémentarité permet aux étudiants d’acquérir des bases solides tout en développant leur singularité.
Les modalités mobilisées incluent :
- Cours fondamentaux de dessin : dessin d’observation, modèle vivant, anatomie, perspective, composition… pour maîtriser les bases indispensables à l’animation.
- Ateliers pratiques d’animation : storyboard, character design, animation 2D traditionnelle, stop motion, expérimentations graphiques.
- Initiation aux outils numériques : apprentissage des logiciels professionnels (Photoshop, After Effects, TVPaint, Dragonframe, Premiere…) utilisés dans les écoles et studios d’animation.
- Projets personnels et collectifs : réalisation de séquences animées, recherches graphiques, travaux narratifs favorisant l’autonomie et l’organisation en mode projet.
- Workshops thématiques : sessions intensives animées par des professionnels invités, qui confrontent les étudiants à des contraintes de création réelles et stimulent leur réactivité.
- Culture artistique et histoire de l’animation : développement d’une culture visuelle et cinématographique en lien avec les pratiques contemporaines et les grandes références du domaine.
- Accompagnement individualisé : suivi régulier avec les équipes enseignantes pour construire le dossier artistique, affirmer la démarche personnelle et se préparer aux attentes spécifiques des concours visés.
- Simulations d’épreuves et d’oraux et présentations devant jury : entraînements réguliers à la prise de parole et à la présentation argumentée de son travail, dans les conditions des concours.
Cette pluralité d’approches permet à chaque étudiant de progresser à son rythme, d’explorer différents champs graphiques et techniques, et de se projeter concrètement dans les métiers de l’animation.
L’évaluation dans la Prépa Animation est pensée comme un outil de progression et de préparation aux exigences des concours des grandes écoles d’animation. Elle repose sur un suivi régulier, individualisé et qualitatif, centré sur l’évolution de chaque étudiant. Notes, retours argumentés, entretiens de suivi et présentations orales permettent d’accompagner l’étudiant dans l’affirmation de sa démarche artistique.
Des revues de portfolio sont organisées à différents moments de l’année afin d’évaluer la cohérence, la richesse et la maturité du dossier artistique. Des simulations d’épreuves et d’oraux et de présentations devant jury permettent aux étudiants de s’entraîner dans des conditions de celles des concours, de gagner en assurance et de structurer leur propos.
L’évaluation prend également en compte l’investissement personnel, la capacité à expérimenter, à recevoir et intégrer des retours, ainsi que l’autonomie dans la conduite des projets. Ce dispositif global vise à préparer au mieux chaque étudiant à réussir les épreuves de sélection tout en valorisant son parcours et son potentiel créatif.
Une préparation en 3 temps
De septembre à décembre : aquisition des fondamentaux du dessin (observation et imaginaire) et de l’animation, cours transversaux culture Artistique / cinéma d’animation, infographie, mise en place du dossier artistique, forum des écoles d’animation
De janvier à fin février : Cours / ateliers, projets communs, Animation, Storyboard, Placement de personnages dans l’espace, mise en scène...
Sur chacune de ses périodes, des workshops collectifs aboutissent à la réalisation complète de films pour les bandes-démo : stop-motion, peinture animée ou papier découpé sur banc-titre
En parallèle, tout au long du semestre : Aide à la constitution du dossier artistique et de la bande démo, incluant des conseils de montage et un accès au studio son.
L'accompagnement se personnalise au second semestre en fonction des attendus des principales écoles visées, ceci inclut le bachelor animateur 2D 3D ou Concepteur en cinéma d'animation de l'Atelier de Sèvres.
D'avril à mai : Finalisation du dossier artistique et du projet dans tous les cours, entraînement aux oraux des concours en plus des cours obligatoires, rendez-vous individuel de culture artistique avec les professeurs d’histoire de l’art / cinéma d’animation
IMPORTANT - le calendrier est indicatif et s’adapte aux dates des concours en France et à l’étranger.
Jury en fin de semestre, jurys blancs book et jurys blancs oraux
Plus d'informations
À l’issue de la formation, l’étudiant sera capable de :
Compétences techniques
- Maîtriser le dessin d’observation, la perspective, l’anatomie et le mouvement
- Utiliser les techniques de base de l’animation (2D traditionnelle, stop motion, rotoscopie)
- Concevoir des storyboards lisibles et dynamiques
- Créer des personnages cohérents et animables (character design) adaptés à une narration
- Utiliser les principaux logiciels de l’animation et de l’infographie (Photoshop, TVPaint, Premiere, After Effects, Dragonframe…)
Compétences artistiques et créatives
- Développer une démarche artistique personnelle et identifiable
- Explorer différents styles graphiques et univers visuels
- Traduire une intention narrative par l’image animée
- S’approprier des références issues de l’histoire de l’art, du cinéma et de l’animation contemporaine
- Expérimenter et innover dans les techniques et formats
Compétences méthodologiques et professionnelles
- Construire un dossier artistique (portfolio) adapté aux exigences des concours
- Élaborer un projet visuel structuré et argumenté
- Présenter et défendre oralement sa démarche devant un jury
- Identifier les écoles, formations et débouchés liés aux métiers de l’animation
- Travailler en autonomie et s’organiser dans une logique de projet
Character design – 90h
Dessin - 90h
Perspective – 90h
Illustration – 90h
Infographie (logiciels) – 90h
Narration – 90h
Storyboard – 90h
Techniques d’animation – 90h
Histoire du Cinéma d’animation – 30h
Workshop Stop motion – 12h
Workshop Peinture animée – 12h
Nombre d’heures de face à face pédagogique et jurys : 774h
Calendrier de l'année prévisionnel, le nombre d'heures peut être légèrement modifié en fonction des années.
Formation initiale 2025-26: 11 190€
Ce coût de la scolarité comprend les frais d’inscription et les frais de scolarité permettant l’accès aux infrastructures, ressources pédagogiques et ateliers artistiques de l’établissement dans le cadre de la scolarité suivie ; le coaching des projets individuels et de groupe des étudiants dans le cadre de leur scolarité ; l’accès aux conférences et événements organisés dont l’accès est libre pour les étudiants.
Il ne comprend pas les frais liés à l’achat des fournitures et matériel personnels, des livres de cours, des logiciels personnels et des éventuels voyages d’études qui sont à la charge des étudiants. Pour la formation initiale et en apprentissage, il ne comprend pas non plus les frais de Contribution à la Vie Étudiante et de Campus obligatoires pour toute personne s’inscrivant dans l’enseignement supérieur et collectée directement par le CROUS.
Comment intégrer la formation ?
Prérequis :
- Être titulaire du baccalauréat ou d’un diplôme équivalent.
- Dossier de candidature et entretien d’admission en présentiel ou en distanciel. Sont pris en compte le dossier artistique du candidat ainsi que sa motivation, son parcours, sa créativité, ses pratiques et sa culture générale. L'entretien se déroule en français.
Une inscription en 3 étapes :
L'admission à l'Atelier de Sèvres se fait par le biais d'un dossier de candidature et d’un entretien. Elle se déroule en 3 étapes :
- Envoi du dossier de candidature & prise de rendez-vous : Le candidat télécharge le dossier de candidature et convient de la date de son entretien depuis le site internet ou sera rappelé par l’école pour le fixer. L'entretien a lieu, au choix, à l'école ou en distanciel.
- Entretien : Le candidat présente au responsable son dossier artistique ainsi que sa motivation, son parcours, sa créativité, ses pratiques et sa culture générale. L'entretien se déroule en français.
- Admission : Le candidat est notifié de son admission à l'issue de son entretien. Il dispose de 15 jours pour retourner son dossier d'inscription et assurer sa place pour la rentrée prochaine.
Délai d’accès : Les admissions sont ouvertes d’octobre à août pour une rentrée en septembre. Le traitement des candidatures se fait sous 3 semaines maximum après réception du dossier complet. L’inscription est possible jusqu’à la date de rentrée dans la limite des places disponibles.
Par dérogation, une inscription est possible après la date de début de formation, après étude et vérification de la capacité de l’apprenant à rattraper les apprentissages déjà dispensés, dans un délai maximum de deux mois après le début de la formation.
Télécharger la brochure
L'Atelier de Sèvres traite les données recueillies afin de gérer vos demandes d’information et vous accompagner dans votre orientation. Nous vous informons que l'Atelier de Sèvres utilise vos données à des fins marketing pour personnaliser et adapter ses offres de services à vos besoins et établir des statistiques et des modèles de profils marketings. En communiquant vos coordonnées, vous consentez à être contacté par nos conseillers du lundi au vendredi de 9h30 à 19h00. Vos données seront conservées pour une durée de 3 ans ; pour en savoir plus sur la gestion de vos données personnelles et pour exercer vos droits, veuillez consulter la politique de protection des données de l’école ou envoyer un mail à l’adresse : dpo@atelierdesevres.com.