
Nos campus
Filière animation
L’Atelier de Sèvres, c’est plus qu’une école d’animation : c’est un lieu de vie artistique où chaque espace est pensé pour nourrir votre créativité et développer votre pratique.
Deux campus en plein cœur de Paris : nos formations se déroulent sur deux sites emblématiques
- Un bâtiment dédié aux étudiants en Prépa Animation - 99 rue du Cherche-Midi, 75006 Paris
- Un nouveau campus, "Le Delta", dédié aux étudiants en cycles supérieurs - 16 rue Claude Bernard, 75005 Paris
Notre nouveau campus, rue Claude Bernard
Au coeur du Ve arrondissement de Paris, dans un bâtiment historique intégralement renové, le campus Le Delta a ouvert ses portes en septembre 2025. Espace d’excellence et d’innovation, il offre un cadre d’apprentissage exceptionnel aux étudiants de la filière animation l’Atelier de Sèvres.
Construit entre 1883 et 1934, berceau de l’Institut agronomique de Paris devenu AgroParisTech, le lieu a fait peau neuve grâce à une réhabilitation audacieuse alliant respect du patrimoine, expérience étudiante et engagement environnemental.
Cet espace de 16 000 m² rassemble cinq écoles parmi les plus prestigieuses dans leurs domaines : commerce, animation, design, direction artistique et arts dramatiques. Un lieu pensé pour favoriser la collaboration interdisciplinaire et la rencontre de la créativité et de l’innovation pour

Notre campus historique, rue du Cherche-Midi
Situé au 99 rue de Cherche-Midi, en plein coeur du 6ᵉ arrondissement de Paris, le 99 est le campus entièrement dédié à la prépa Animation de l'Atelier de Sèvres.
Conçu pour répondre aux besoins spécifiques de la formation, il réunit: des salles équipées pour l'animation 2D et 3D, des espaces numériques dotés de logiciels et matériels professionnels, des postes de travail individuels favorisant la pratique intensive et la créativité, des espaces communs propices aux échanges, aux projets collectifs et à la préparation des concours.
Le 99, c'est un lieu de vie bouillonnant où se mêlent rigueur technique et liberté créative. Les étudiants y développent leur savoir-faire, affinent leur identité artistique et se préparent à intégrer les meilleures écoles d'animation en France et à l'international.
Les ateliers rue du Cherche-Midi
Traitement de l’image et procédé d’impression par pochoirs
Cet atelier est équipé d’un plateau d’impression pour grands formats, de deux tables d’impressions moyennes et d’une salle d’insolation et de dégravage. Il offre la possibilité de réaliser des tirages en couleur sur différents formats et supports variés.
Fabrication d'objets d'art en argile façonnés
Cet atelier est équipé de deux grands fours à céramique, d'un large choix d'émaux et offre la possibilité de travailler également la porcelaine. Avec deux cuissons par semaine, les étudiants sont libres d'expérimenter et de décliner leurs créations.
Technique d’impression à partir d’une matrice
Le procédé consiste à graver une plaque de bois, de linoleum ou de plexiglass à l’aide d’une pointe sèche ou d’une gouge, de l’encrer puis d’imprimer à l’aide d’une presse sur divers supports.
L’atelier est équipé de deux presses professionnelles et d’un large choix de papiers et d’encres.
Lieu de production d’objets en volume
Cet atelier est consacré à la découverte des matériaux par l’expérimentation, à l’initiation à l’utilisation de l’outillage manuel, aux techniques de découpe, d’assemblage, de soudure et de moulage. Les équipements permettent aussi d’aborder les techniques de finition de surface pour un rendu professionnel.
Pour les workshops et la réalisation de films de diplôme
Cet atelier comprend des plateaux, matériel de prise de vue et d’éclairage, bancs-titres et outils de construction des décors et figurines. Les plateaux sont pensés pour être modulaires et divisibles et équipés d’un chariot de travelling contrôlé par ordinateur.
Traitement de l’image, impression et édition
Cet atelier est équipé d’une trentaine d’ordinateurs avec logiciels, de scanners, d’imprimantes et de copieurs ainsi que d’une imprimante rizo, d’un massicot électrique, d’une relieuse à encoller et d’une raineuse. Du tirage d’image photographique grand format, de leporello ou de livre d’artiste, l’édition imprimée est au cœur de cet atelier.
Impression 3D et électronique
Cet atelier est dédié à l’initiation aux logiciels Rhino et Blender pour la modélisation 3D et à la programmation Arduino pour l’électronique. Il est équipé d’une découpeuse laser, d’une découpeuse vinyle, d’une imprimante résine et filaments et de cartes Arduino.
Du DIY aux dispositifs interactifs, tous les projets sont accompagnés par l’expertise des encadrants.
Prise de vue photo, captation vidéo et son
Ces deux studios sont équipés d’appareils photos/caméras connectés aux ordinateurs en captation directe par CaptureOne ainsi que de flashs et leurs accessoires, de lumière continue et de fonds de couleurs (cyclo). Ils permettent la mise en scène photographique (portrait, objet, performance, installations).
Bandes sonores des projets de films et vidéos
Un large choix de microphones de studio permet de donner une couleur à la prise de son et de donner une cohérence aux projets. Les outils de mixage numérique, répondant aux normes de diffusion, mélangent les différentes sources sonores pour parvenir à un équilibre cohérent.